8月(yue)3日,《畫(hua)江湖盟主:俠(xia)嵐篇》手游公(gong)測開(kai)啟,畫(hua)江湖首部電影《風語咒》也于當天登陸全國院線正式公(gong)映。
《畫江湖盟主:俠(xia)嵐(lan)篇(pian)》內(nei)測期間次日(ri)留存數據高達(da)45%,三日(ri)留存33.35%,為公測打下了堅實基(ji)礎。8月2日(ri),游戲在(zai)各渠道開(kai)啟(qi)預(yu)下載,下載量一路飆升。與此同(tong)時,以俠(xia)嵐(lan)為故事背景(jing)的(de)動畫電(dian)影《風語(yu)咒》點映期間在(zai)貓眼(yan)與淘(tao)票(piao)票(piao)平(ping)臺分別獲得9.4和9.3的(de)超高評(ping)分,讓(rang)粉(fen)絲對俠(xia)嵐(lan)產品(pin)充滿(man)期待。
《畫江湖盟主:俠(xia)(xia)嵐篇》的(de)(de)(de)(de)火熱(re)之勢,打(da)破了傳(chuan)統游(you)(you)戲(xi)市場游(you)(you)戲(xi)產品(pin)消耗原生IP價值的(de)(de)(de)(de)行業枷鎖,為原生IP貢獻自己(ji)的(de)(de)(de)(de)能量。游(you)(you)戲(xi)同時與動畫、電(dian)影(ying)(ying)同步(bu)節奏(zou)宣傳(chuan),讓“影(ying)(ying)、漫、游(you)(you)”實現真(zhen)正有效的(de)(de)(de)(de)跨(kua)界(jie)聯(lian)動,推動用戶互相轉化,一套組合拳出擊,充分(fen)發揮了“俠(xia)(xia)嵐”的(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)響力(li)與潛力(li),成(cheng)為泛娛樂領域3.0時代(dai)的(de)(de)(de)(de)先行者。
IP是(shi)泛娛樂基石,品牌(pai)化與質量至上
《畫江湖盟主:俠嵐篇》手游在刪檔內測期間(jian),獲得了業界認(ren)可與粉絲玩家的(de)(de)一致好評。這源于必(bi)果互娛對(dui)于《俠嵐》動畫的(de)(de)充分理解,以及(ji)若森數字對(dui)游戲品質的(de)(de)嚴格把控。
游(you)戲的(de)研發力求最(zui)(zui)大限度還(huan)原動(dong)畫(hua)設定,并(bing)且要求合作方看懂動(dong)畫(hua),能夠充分(fen)理解“俠嵐(lan)”的(de)內涵。游(you)戲中最(zui)(zui)能表現這一點的(de)是對細節的(de)把控。在游(you)戲中,清晰可見(jian)的(de)流水韻動(dong)、季節分(fen)明的(de)青木(mu)綠林、仿若實物(wu)一般(ban)的(de)建筑行燈。身處各(ge)個場景,玩家(jia)都能感受到一個最(zui)(zui)貼近原始設定的(de)俠嵐(lan)世界;同(tong)時,在人(ren)物(wu)建模方面,輾遲、辰月、山(shan)鬼(gui)謠等用戶熟知(zhi)的(de)經典角色都將在游(you)戲中被高(gao)度還(huan)原,與玩家(jia)進行最(zui)(zui)緊密的(de)互動(dong)。
公測宣傳(chuan)視(shi)頻://v.youku.com/v_show/id_XMzc1NzUyMzgwNA==.html?spm=a2h0k.11417342.soresults.dposter
《畫江湖盟主(zhu):俠嵐篇》打破傳(chuan)統,聯動影漫(man)提(ti)升IP整(zheng)體價值(zhi)
作(zuo)為一款依(yi)托(tuo)“俠(xia)(xia)嵐(lan)”IP打造的3D國風(feng)RPG手游,《畫(hua)(hua)(hua)江湖(hu)盟主:俠(xia)(xia)嵐(lan)篇(pian)》上(shang)線以(yi)來(lai)便受到(dao)各界的關注與支持(chi),“俠(xia)(xia)嵐(lan)”IP粉絲也(ye)廣泛參與到(dao)“看畫(hua)(hua)(hua)江湖(hu)首(shou)部(bu)動畫(hua)(hua)(hua)電影《風(feng)語咒》玩畫(hua)(hua)(hua)江湖(hu)俠(xia)(xia)嵐(lan)游戲,伸出(chu)左(zuo)手成為俠(xia)(xia)嵐(lan)”的話(hua)題中來(lai)。
在傳統(tong)IP泛娛樂的(de)(de)(de)模式中,游戲(xi)是IP變現的(de)(de)(de)主要方式,同時也(ye)是消耗IP價(jia)值的(de)(de)(de)主體(ti)。通過原生IP衍生出來的(de)(de)(de)各線產(chan)品,如文學、動畫、影視等,其主要目(mu)的(de)(de)(de)都是向游戲(xi)產(chan)品中導流,而《畫江(jiang)湖(hu)盟(meng)主:俠嵐(lan)篇》這次便打破了這一傳統(tong)弊端(duan)。
《畫(hua)江湖盟(meng)主:俠(xia)(xia)(xia)嵐篇》在產品研發上,幾乎(hu)完全還原動畫(hua)設定,粉絲(si)接(jie)受(shou)度(du)非常高(gao),為“影、漫(man)、游”聯動打下良好(hao)(hao)基礎。同(tong)時,手(shou)游在刪檔內測期間展現出來的優秀品質和良好(hao)(hao)的用戶(hu)(hu)體驗,讓(rang)粉絲(si)用戶(hu)(hu)熱情(qing)高(gao)漲,也讓(rang)不熟悉俠(xia)(xia)(xia)嵐動畫(hua)的游戲用戶(hu)(hu)對《俠(xia)(xia)(xia)嵐》動畫(hua)產生(sheng)關注。宣傳節奏上,手(shou)游與《風(feng)語咒(zhou)》電(dian)影保(bao)持一致,從而推動各(ge)產品間用戶(hu)(hu)的相互轉化(hua)。
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品牌化IP為基礎,高質量產(chan)品做保證,而后才是“俠嵐”價(jia)值整(zheng)體提(ti)升的關鍵——IP產(chan)品在用戶、營(ying)銷、運營(ying)層面(mian)的全線聯動。
目前《畫江湖之俠嵐》動畫、《畫江湖盟主:俠嵐篇》手游和《風語咒》電影之間,深度植入了內容、宣傳素材、聯合署名和宣傳渠道的聯動。電影和手游在發行渠道、社交媒體宣傳和點映現場協同一致,讓關注到俠嵐的用戶,都會在同一時間獲取到動畫、電影、游戲的信息。
在全(quan)(quan)面的聯(lian)(lian)動(dong)下,手游、電影(ying)(ying)和(he)正在全(quan)(quan)網熱播(bo)的動(dong)畫番(fan)劇是若(ruo)森2015年在中國開創影(ying)(ying)游聯(lian)(lian)動(dong)模式以(yi)后,又一次全(quan)(quan)面推(tui)出“影(ying)(ying)、漫(man)、游”更多維(wei)立(li)體配合的全(quan)(quan)新(xin)模式,讓整個泛娛樂產業IP經濟全(quan)(quan)面升級。
“俠嵐”或(huo)將引領IP泛娛樂3.0時代來(lai)臨
如果(guo)把(ba)“俠嵐(lan)”泛(fan)娛樂的(de)(de)模式,給予一個更準(zhun)確定位(wei)的(de)(de)話,IP泛(fan)娛樂3.0或許(xu)最(zui)為恰當。在“俠嵐(lan)”泛(fan)娛樂模式下(xia),完成品(pin)(pin)(pin)牌(pai)(pai)化升級的(de)(de)IP,通過真正意(yi)義上的(de)(de)跨界聯動,向IP各產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)下(xia)的(de)(de)用戶(hu),傳遞IP品(pin)(pin)(pin)牌(pai)(pai)與產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)信息(xi),讓用戶(hu)基于一個品(pin)(pin)(pin)牌(pai)(pai)IP,在文學、動畫、游戲、電影或電視劇等(deng)不同產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)中(zhong),不斷滲(shen)透與轉化。與此同時,IP產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)不再是分散(san)獨立(li)的(de)(de)關系,它(ta)們不但(dan)要有本身產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)的(de)(de)功能性,還要兼具IP品(pin)(pin)(pin)牌(pai)(pai)宣傳,以及(ji)其它(ta)IP產(chan)(chan)品(pin)(pin)(pin)信息(xi)傳播與用戶(hu)引導的(de)(de)功能。
事實上,《畫江湖盟主(zhu):俠嵐篇》在測試期(qi)間,除了“影、漫、游(you)”全面聯動(dong)(dong)外,還通(tong)過B站內容營(ying)銷、游(you)戲(xi)直播(bo)等方(fang)式(shi),將(jiang)不同類型用(yong)戶聚集(ji)平(ping)臺也納入到泛娛(yu)樂(le)聯動(dong)(dong)范疇。同時,原動(dong)(dong)畫配音邊江親自擔綱游(you)戲(xi)聲優,官(guan)方(fang)還邀請了知名COSer在同期(qi)推(tui)出“假(jia)葉”、“辰月”等大量人氣角(jiao)色的(de)(de)COSPLAY。這一系列的(de)(de)聯動(dong)(dong)運作,也形成了“俠嵐”泛娛(yu)樂(le)聯動(dong)(dong)的(de)(de)有力(li)補充。
充分的IP泛娛樂聯動(dong),讓品(pin)(pin)牌IP下的各個產(chan)品(pin)(pin)擁(yong)有了更長的生(sheng)命周期和更多用(yong)戶,從而提升品(pin)(pin)牌IP整體的價值,收獲持續的口碑、影響力及更可觀的收入,并輻射到新的IP產(chan)品(pin)(pin)和衍生(sheng)品(pin)(pin)中。
俠(xia)(xia)嵐IP“影(ying)、漫、游”全新(xin)聯動的(de)嘗(chang)試,無疑具有標桿意義,它將(jiang)催生IP泛娛樂3.0時代快(kuai)速(su)來臨(lin)。《畫江湖盟主(zhu):俠(xia)(xia)嵐篇》手游也將(jiang)為游戲市場開(kai)啟跨界(jie)泛娛樂的(de)新(xin)風向,以品(pin)牌化的(de)IP,高質量(liang)的(de)產品(pin)來得到玩家與市場認可,打(da)破行業壁壘。